indienova.com/groups/post/1697
通过为冒险者提供定制兵器来获得原材料与名声,通过名声(声望)的积累来升级店铺;从而让自家的铁匠铺达到全国第一的目的发行平台……:pc/移动预计开发人数:美术1~2人,程序1~2人策划1~2人;预计六到七人可完成3.系统简介:1.……游戏的最终目标是成为全国第一的铁匠铺,打造出更多的传奇兵器;在这个过程中玩家确实会重复锻造-委托冒险-
indienova.com/steam/game/669000
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境
indienova.com/game/the-casino-collection
可以和全国的玩家一起竞争单局游戏内所获得的硬币数量。・资产增加后,可投注额及游戏的刺激度也随之增加!……・搭载“成就”系统!深入游戏、一起来收集背景和卡牌的花色吧!……・可以自订游戏的回合数、背景和卡牌的花色。依自己喜好的环境中尽情享受游戏吧!
indienova.com/groups/post/91611
现在正在完善游戏策划和可玩性,偏模拟经营类3D游戏,可联网合作,偏硬核,强化可玩性,游戏风格为明亮卡通……想能找几个想法互相认同,技术能互补的伙伴,认定能做好这个游戏的,一起去拼就好了。……招募到合适的靠谱的伙伴后,我就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……3、完善道具与数值系统,玩家做出的每一个选择、对每一个地点的探索都将影响到相关数值以及结局。……以上就是V0.3版本的游戏系统前瞻咯!欢迎大家随时提出自己的见解!
indienova.com/steam/game/2132070
你能达到十亿吗?……好处:具有空闲和点击机制的令人上瘾的游戏五个要升级的统计数据。 没有什么不必要的声望系统。……可实现的目标
indienova.com/groups/post/33490
发起:小灰灰 我公司为国内主要的网吧渠道,全国拥有近60000家网吧使用我公司的游戏菜单系统,目前有计划在国内进行单机游戏……、独立游戏的发行、分销业务。……我们可以为游戏开发者提供发行、渠道等一些列的合作咨询和推广支持,欢迎游戏开发者讨论交流
indienova.com/groups/post/33489
发起:小灰灰 我公司为国内主要的网吧渠道,全国拥有近60000家网吧使用我公司的游戏菜单系统,目前有计划在国内进行单机游戏……、独立游戏的发行、分销业务。……我们可以为游戏开发者提供发行、渠道等一些列的合作咨询和推广支持,欢迎游戏开发者讨论交流
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发起:小灰灰 我公司为国内主要的网吧渠道,全国拥有近60000家网吧使用我公司的游戏菜单系统,目前有计划在国内进行单机游戏……、独立游戏的发行、分销业务。……我们可以为游戏开发者提供发行、渠道等一些列的合作咨询和推广支持,欢迎游戏开发者讨论交流
版本:Early Access
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